巨剑 · 主动
燎原之斩
用巨剑重砸地面引发爆裂后,发动猛烈斩击。 剩余斗志/怒气越少,攻击威力越大。 使用「燎原之斩」后按下Y,可立即蓄力使用「绝息斩」。
技能演示
游戏原始演示 · 无声学习与升级
最高 1 级 · 全部学习需 0 技能点
前往 Build 分配| 技能等级 | 本级点数 | 熟练度门槛 | 官方等级效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | — |
动作倍率
逐个展示该技能直接引用的伤害判定。对象顺序来自游戏数组;蓄力、反击、循环与终结可能互斥,不能把本表相加当作一套连招。
| 伤害对象 / 动作标记 | 生命伤害系数 | 精力攻击 · 原始值 | 条件修正 · 原始值 |
|---|---|---|---|
对象 1SD_Kazan_GSword_ExplosionArts_Laevateinn_6_b | 3,235.5% 原始值 3,235,500 | 9,100 | 威力 — 精力 — |
对象 2SD_Kazan_GSword_ExplosionArts_Laevateinn_5 | 1,046.25% 原始值 1,046,250 | 3,700 | 威力 — 精力 — |
对象 3SD_Kazan_GSword_ExplosionArts_Laevateinn_6 | 2,189.25% 原始值 2,189,250 | 5,400 | 威力 — 精力 — |
生命伤害系数以刀斧轻击首段为 100%。精力攻击尚未确认换算比例,保留原始值。 查看结算机制与比较工具
资源与自身精力
未序列化 SkillInfo 起始精力结构;已定位的动作事件列于下表。
斗志/怒气
含被动、释放条件、临时效果及动态修正;数量不等于 Buff 层数。
| 资源 | 操作 | 原始值 | 触发设置 |
|---|---|---|---|
| 斗志/怒气 | Add | -5,000 | 动作中变更 · 不足时不变更 |
对应动作与动画阶段
直接关联游戏动作状态中的动画对象。播放速度和循环次数是配置输入,仍可能受运行时攻速与分支条件改变。
| 动作阶段 | 动画资源 | 播放倍率 | 循环配置 |
|---|---|---|---|
| SubStateInfos/Step1 | AC_Kazan_GSword_ExplosionArts_Laevateinn_1_New | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step2 | AC_Kazan_GSword_ExplosionArts_Laevateinn_2_New | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step3 | AC_Kazan_GSword_ExplosionArts_Laevateinn_2_b | 1 | 1 |
状态效果与技能修正
持续时间来自技能对效果的引用。0 保留为“未指定正时长”,不解释为效果瞬间结束。部分同字段加算已由代码确认;Add / Rate 与其他伤害因素的最终组合仍待核实。
SP_Kazan_Gsowrd_Laevateinn_CombatSpirit_0 · 未指定正时长
| 修正对象 | Power Add | Power Rate | Stamina Add | Stamina Rate |
|---|---|---|---|---|
| 攻击者侧 | — | 3,000 | — | 3,000 |
效果函数:AddSkillDamageBuff · Release · ReleaseKazanWeapon · ReleaseOnEndState
[
{
"type": "xxSpellFunc_AddSkillDamageBuff",
"properties": {
"OnAttackerSkillAdditionalDamage": {
"CustomSkillPowerBonusRate": 3000,
"CustomSkillStaminaAttackPowerRate": 3000
}
}
}
]SP_Kazan_Gsowrd_Laevateinn_CombatSpirit_1 · 未指定正时长
| 修正对象 | Power Add | Power Rate | Stamina Add | Stamina Rate |
|---|---|---|---|---|
| 攻击者侧 | — | 2,400 | — | 2,400 |
效果函数:AddSkillDamageBuff · Release · ReleaseKazanWeapon · ReleaseOnEndState
[
{
"type": "xxSpellFunc_AddSkillDamageBuff",
"properties": {
"OnAttackerSkillAdditionalDamage": {
"CustomSkillPowerBonusRate": 2400,
"CustomSkillStaminaAttackPowerRate": 2400
}
}
}
]SP_Kazan_Gsowrd_Laevateinn_CombatSpirit_2 · 未指定正时长
| 修正对象 | Power Add | Power Rate | Stamina Add | Stamina Rate |
|---|---|---|---|---|
| 攻击者侧 | — | 1,800 | — | 1,800 |
效果函数:AddSkillDamageBuff · Release · ReleaseKazanWeapon · ReleaseOnEndState
[
{
"type": "xxSpellFunc_AddSkillDamageBuff",
"properties": {
"OnAttackerSkillAdditionalDamage": {
"CustomSkillPowerBonusRate": 1800,
"CustomSkillStaminaAttackPowerRate": 1800
}
}
}
]SP_Kazan_Gsowrd_Laevateinn_CombatSpirit_3 · 未指定正时长
| 修正对象 | Power Add | Power Rate | Stamina Add | Stamina Rate |
|---|---|---|---|---|
| 攻击者侧 | — | 1,200 | — | 1,200 |
效果函数:AddSkillDamageBuff · Release · ReleaseKazanWeapon · ReleaseOnEndState
[
{
"type": "xxSpellFunc_AddSkillDamageBuff",
"properties": {
"OnAttackerSkillAdditionalDamage": {
"CustomSkillPowerBonusRate": 1200,
"CustomSkillStaminaAttackPowerRate": 1200
}
}
}
]SP_Kazan_Gsowrd_Laevateinn_CombatSpirit_4 · 未指定正时长
| 修正对象 | Power Add | Power Rate | Stamina Add | Stamina Rate |
|---|---|---|---|---|
| 攻击者侧 | — | 600 | — | 600 |
效果函数:AddSkillDamageBuff · Release · ReleaseKazanWeapon · ReleaseOnEndState
[
{
"type": "xxSpellFunc_AddSkillDamageBuff",
"properties": {
"OnAttackerSkillAdditionalDamage": {
"CustomSkillPowerBonusRate": 600,
"CustomSkillStaminaAttackPowerRate": 600
}
}
}
]数据版本与来源 · Build 24447756
Content revision 578943
BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/GSword/Style/WeaponSkill/Laevateinn/SI_Kazan_GSword_ExplosionArts_Laevateinn
BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/GSword/Style/WeaponSkill/Laevateinn/SB_Kazan_GSword_ExplosionArts_Laevateinn_3
名称、说明、图标、输入与引用来自本地游戏资产。系数为数据锚定值;最终生命伤害、精力伤害和绝对消耗尚未经过实机验证。