长枪 · 主动
破灭之枪
跃起投掷长枪,攻击远处的敌人。 蓄力使用时,额外消耗1格斗志/怒气,攻击威力更大。
技能演示
游戏原始演示 · 无声学习与升级
最高 1 级 · 全部学习需 0 技能点
前往 Build 分配| 技能等级 | 本级点数 | 熟练度门槛 | 官方等级效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | — |
动作倍率
该技能没有直接挂载伤害对象。它可能修改其他动作、在动作状态中调用判定,或本身为被动效果;这不表示伤害为零。
生命伤害系数以刀斧轻击首段为 100%。精力攻击尚未确认换算比例,保留原始值。 查看结算机制与比较工具
资源与自身精力
另有 SkillInfo 起始输入 —;最终消耗还受动作阶段与减耗属性影响。
斗志/怒气
含被动、释放条件、临时效果及动态修正;数量不等于 Buff 层数。
| 资源 | 操作 | 原始值 | 触发设置 |
|---|---|---|---|
| 斗志/怒气 | Add | -1,000 | 动作中变更 · 不足时不变更 |
对应动作与动画阶段
直接关联游戏动作状态中的动画对象。播放速度和循环次数是配置输入,仍可能受运行时攻速与分支条件改变。
| 动作阶段 | 动画资源 | 播放倍率 | 循环配置 |
|---|---|---|---|
| SubStateInfos/Step1 | AC_Kazan_Spear_PureMind_SpearOfVictory_Charge | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step3 | AC_Kazan_Spear_PureMind_SpearOfVictory_Cancel | 1 | 1 |
状态效果与技能修正
持续时间来自技能对效果的引用。0 保留为“未指定正时长”,不解释为效果瞬间结束。部分同字段加算已由代码确认;Add / Rate 与其他伤害因素的最终组合仍待核实。
SP_Kazan_Spear_PureMind_UseSpearOfVictory · 未指定正时长
效果函数:Release · ReleaseKazanWeapon
SP_Kazan_Spear_PureMind_SpearOfVictory_Distance_5m · 未指定正时长
效果函数:AddSkillDamageBuff · Release · ReleaseKazanWeapon
SP_Kazan_Spear_PureMind_SpearOfVictory_Distance_5mTo15m · 未指定正时长
| 修正对象 | Power Add | Power Rate | Stamina Add | Stamina Rate |
|---|---|---|---|---|
| 攻击者侧 | — | 1,000 | — | — |
效果函数:AddSkillDamageBuff · Release · ReleaseKazanWeapon
[
{
"type": "xxSpellFunc_AddSkillDamageBuff",
"properties": {
"OnAttackerSkillAdditionalDamage": {
"CustomSkillPowerBonusRate": 1000
}
}
}
]SP_Kazan_Spear_PureMind_SpearOfVictory_Distance_Over15m · 未指定正时长
| 修正对象 | Power Add | Power Rate | Stamina Add | Stamina Rate |
|---|---|---|---|---|
| 攻击者侧 | — | 2,000 | — | — |
效果函数:AddSkillDamageBuff · Release · ReleaseKazanWeapon
[
{
"type": "xxSpellFunc_AddSkillDamageBuff",
"properties": {
"OnAttackerSkillAdditionalDamage": {
"CustomSkillPowerBonusRate": 2000
}
}
}
]SP_Kazan_Spear_Com_StylishAdd500 · 8 s
效果函数:RecoveryBattleResource
[
{
"type": "xxSpellFunc_RecoveryBattleResource",
"properties": {
"KazanYakshaBattleResourceInfo": {
"StatusValue": 500
}
}
}
]SP_Kazan_Spar_Com_Stylish_CombatSpirit_FX · 8 s
效果函数:Particle · ReleaseKazanWeapon
SP_Kazan_Spear_Com_StylishAdd1000 · 8 s
效果函数:RecoveryBattleResource
[
{
"type": "xxSpellFunc_RecoveryBattleResource",
"properties": {
"KazanYakshaBattleResourceInfo": {
"StatusValue": 1000
}
}
}
]数据版本与来源 · Build 24447756
Content revision 578943
BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/Spear/Style/WeaponSkill/SpearOfGlory/SI_Kazan_Spear_PureMind_SpearOfVictory
BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/Spear/Style/WeaponSkill/SpearOfGlory/SB_Kazan_Spear_PureMind_SpearOfVictory
名称、说明、图标、输入与引用来自本地游戏资产。系数为数据锚定值;最终生命伤害、精力伤害和绝对消耗尚未经过实机验证。