巨剑 · 主动
怒气暗涌
从地面喷涌斗气,攻击周围的敌人。 15秒内攻击的蓄力速度提升。 蓄力使用时,额外消耗1格斗志/怒气,攻击威力更大。
武器系巨剑
技能类型主动
技能树位置C05
技能演示
游戏原始演示 · 无声学习与升级
最高 3 级 · 全部学习需 3 技能点
前往 Build 分配| 技能等级 | 本级点数 | 熟练度门槛 | 官方等级效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 18 | 解锁技能 |
| 2 | 1 | 18 | 击打次数略微增加 |
| 3 | 1 | 18 | 击打次数显著增加 |
动作倍率
该技能没有直接挂载伤害对象。它可能修改其他动作、在动作状态中调用判定,或本身为被动效果;这不表示伤害为零。
生命伤害系数以刀斧轻击首段为 100%。精力攻击尚未确认换算比例,保留原始值。 查看结算机制与比较工具
资源与自身精力
自身精力事件未定位
未序列化 SkillInfo 起始精力结构;已定位的动作事件列于下表。
显式资源扣除 · 原始值-1,000
斗志/怒气
关联状态效果2
含被动、释放条件、临时效果及动态修正;数量不等于 Buff 层数。
| 资源 | 操作 | 原始值 | 触发设置 |
|---|---|---|---|
| 斗志/怒气 | Add | -1,000 | 动作中变更 · 不足时不变更 |
对应动作与动画阶段
直接关联游戏动作状态中的动画对象。播放速度和循环次数是配置输入,仍可能受运行时攻速与分支条件改变。
| 动作阶段 | 动画资源 | 播放倍率 | 循环配置 |
|---|---|---|---|
| SubStateInfos/Step1 | AC_Kazan_GSword_RagingFury_Charge_Start | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step2 | AC_Kazan_GSword_RagingFury_ChargeFail | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step3 | AC_Kazan_GSword_RagingFury_ChargeSuc | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step4 | AC_Kazan_GSword_RagingFury_ChargeSuc | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step11 | AC_Kazan_GSword_RagingFury_Charge_Start | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step13 | AC_Kazan_GSword_RagingFury_ChargeSuc | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step14 | AC_Kazan_GSword_RagingFury_ChargeSuc | 1 | 1 |
状态效果与技能修正
持续时间来自技能对效果的引用。0 保留为“未指定正时长”,不解释为效果瞬间结束。部分同字段加算已由代码确认;Add / Rate 与其他伤害因素的最终组合仍待核实。
SP_Kazan_GSword_BurstFury · 15 s
效果函数:ReleaseKazanWeapon
SP_Kazan_GSword_BurstFury · 30 s
效果函数:ReleaseKazanWeapon
同系技能
数据版本与来源 · Build 24447756
Content revision 578943
BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/GSword/Style/GSwordSkill/RagingFury/SI_Kazan_GSword_RagingFury
BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/GSword/Style/GSwordSkill/RagingFury/SB_Kazan_GSword_RagingFury
名称、说明、图标、输入与引用来自本地游戏资产。系数为数据锚定值;最终生命伤害、精力伤害和绝对消耗尚未经过实机验证。