长枪 · 主动
鬼神:热风
挥动长枪,短时间内以即时防御抵挡所有攻击。 使用后,30秒内强化「月光斩」、「满月斩」、「疾影瞬击」、「暗影闪击」和「狂暴斩」的远程剑气攻击。 抵挡攻击时,对目标造成反击伤害。
技能演示
游戏原始演示 · 无声学习与升级
最高 3 级 · 全部学习需 3 技能点
前往 Build 分配| 技能等级 | 本级点数 | 熟练度门槛 | 官方等级效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 10 | 解锁技能 |
| 2 | 1 | 10 | 反击的生命值伤害略微增加 |
| 3 | 1 | 10 | 反击的生命值伤害显著增加 |
动作倍率
逐个展示该技能直接引用的伤害判定。对象顺序来自游戏数组;蓄力、反击、循环与终结可能互斥,不能把本表相加当作一套连招。
| 伤害对象 / 动作标记 | 生命伤害系数 | 精力攻击 · 原始值 | 条件修正 · 原始值 |
|---|---|---|---|
对象 1SD_Kazan_Spear_Com_HeatWave_Counter | 263.1% 原始值 263,100 | — | 威力 — 精力 — |
对象 2SD_Kazan_Spear_Com_HeatWave_Counter | 263.1% 原始值 263,100 | — | 威力 — 精力 — |
生命伤害系数以刀斧轻击首段为 100%。精力攻击尚未确认换算比例,保留原始值。 查看结算机制与比较工具
资源与自身精力
另有 SkillInfo 起始输入 —;最终消耗还受动作阶段与减耗属性影响。
斗志/怒气
含被动、释放条件、临时效果及动态修正;数量不等于 Buff 层数。
| 资源 | 操作 | 原始值 | 触发设置 |
|---|---|---|---|
| 斗志/怒气 | Add | -2,000 | 动作中变更 · 不足时不变更 |
状态效果与技能修正
持续时间来自技能对效果的引用。0 保留为“未指定正时长”,不解释为效果瞬间结束。部分同字段加算已由代码确认;Add / Rate 与其他伤害因素的最终组合仍待核实。
SP_Kazan_Spear_Com_SoulBringer_Buff · 30 s
效果函数:Particle · Release · ReleaseKazanWeapon · ReleaseOnRemoveSkill
SP_Kazan_Spear_Com_LightningSpearAdvanced_Check · 未指定正时长
效果函数:Release · ReleaseKazanWeapon
SP_Kazan_Spear_Com_UsingSoulbringer · 未指定正时长
效果函数:Release · ReleaseKazanWeapon · ReleaseOnEndState · ReleaseOnStartState
SP_Kazan_Spear_Com_SoulBringer_Sound · 1 s
效果函数:PlaySound · Release · ReleaseKazanWeapon
SP_Kazan_Spear_Com_SoulBringer_Chain_Buff · 1.2 s
| 修正对象 | Power Add | Power Rate | Stamina Add | Stamina Rate |
|---|---|---|---|---|
| 攻击者侧 | — | 3,000 | — | — |
效果函数:AddSkillDamageBuff · ReleaseKazanWeapon · ReleaseOnEndState
[
{
"type": "xxSpellFunc_AddSkillDamageBuff",
"properties": {
"OnAttackerSkillAdditionalDamage": {
"CustomSkillPowerBonusRate": 3000
},
"LimitOverlapCount": 0
}
}
]同系技能
数据版本与来源 · Build 24447756
Content revision 578943
BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/Spear/Style/SpearSkill/SoulBringer/SI_Kazan_Spear_Com_SoulBringer_Guard
BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/Spear/Style/SpearSkill/SoulBringer/SB_Kazan_Spear_Com_HeatWave_Active
名称、说明、图标、输入与引用来自本地游戏资产。系数为数据锚定值;最终生命伤害、精力伤害和绝对消耗尚未经过实机验证。