刀斧 · 主动
血雨腥风
高速斩击目标。 对命中的敌人发动乱刀快斩。持续输入指令时,斩击速度将逐渐加快并不断消耗精力。 停止输入指令或精力不足时,自动进行最后一击。 若攻击速度达到上限,则会发动强有力的最后一击。
技能演示
游戏原始演示 · 无声学习与升级
最高 3 级 · 全部学习需 3 技能点
前往 Build 分配| 技能等级 | 本级点数 | 熟练度门槛 | 官方等级效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 解锁技能 |
| 2 | 1 | 2 | 生命值伤害略微增加 |
| 3 | 1 | 2 | 生命值伤害显著增加 |
动作倍率
逐个展示该技能直接引用的伤害判定。对象顺序来自游戏数组;蓄力、反击、循环与终结可能互斥,不能把本表相加当作一套连招。
| 伤害对象 / 动作标记 | 生命伤害系数 | 精力攻击 · 原始值 | 条件修正 · 原始值 |
|---|---|---|---|
对象 1SD_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Sword_L | 103.95% 原始值 103,950 | 800 | 威力 — 精力 — |
对象 2SD_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Sword_R | 103.95% 原始值 103,950 | 800 | 威力 — 精力 — |
对象 3SD_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Sword_U | 103.95% 原始值 103,950 | 800 | 威力 — 精力 — |
对象 4SD_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Start | 145.8% 原始值 145,800 | 800 | 威力 — 精力 — |
对象 5SD_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Sword_Finish | 175.9% 原始值 175,900 | 3,500 | 威力 — 精力 — |
对象 6SD_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_BurstFury_Sword_Finish_01 | 116% 原始值 116,000 | 2,400 | 威力 — 精力 — |
对象 7SD_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_BurstFury_Sword_Finish_02 | 112.7% 原始值 112,700 | 2,800 | 威力 — 精力 — |
对象 8SD_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Sword_Final_Finish | 573.8% 原始值 573,800 | 9,000 | 威力 — 精力 — |
对象 9SD_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_BurstFury_Final_Finish_01 | 423% 原始值 423,000 | 6,100 | 威力 — 精力 — |
对象 10SD_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_BurstFury_Final_Finish_02 | 514.3% 原始值 514,300 | 6,500 | 威力 — 精力 — |
对象 11SD_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Chain_01 | 140% 原始值 140,000 | 1,500 | 威力 — 精力 — |
对象 12SD_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Chain_02 | 160% 原始值 160,000 | 2,000 | 威力 — 精力 — |
对象 13SD_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Chain_D | 103.95% 原始值 103,950 | 1,000 | 威力 — 精力 — |
对象 14SD_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Chain_U | 103.95% 原始值 103,950 | 1,000 | 威力 — 精力 — |
对象 15SD_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Sword_Finish_NoLoop | 175.9% 原始值 175,900 | 3,500 | 威力 — 精力 — |
对象 16SD_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_BurstFury_Sword_Finish_NoLoop_01 | 116% 原始值 116,000 | 2,400 | 威力 — 精力 — |
对象 17SD_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_BurstFury_Sword_Finish_NoLoop_02 | 112.7% 原始值 112,700 | 2,800 | 威力 — 精力 — |
生命伤害系数以刀斧轻击首段为 100%。精力攻击尚未确认换算比例,保留原始值。 查看结算机制与比较工具
资源与自身精力
另有 SkillInfo 起始输入 —;最终消耗还受动作阶段与减耗属性影响。
斗志/怒气
含被动、释放条件、临时效果及动态修正;数量不等于 Buff 层数。
动作阶段精力输入:同一技能可能走不同分支,按秒消耗取决于停留时间。以下是各触发事件的原始参数,包含消耗与回复修正,不自动合计成一次施放消耗。
| 阶段与触发 | 单次消耗 | 每秒消耗 | 消耗上限 | 其他精力输入 | 触发条件 |
|---|---|---|---|---|---|
Step2/Index1AnimationNotifyTick · xxConsumeStaminaTimeFunc_22 | — | 450 | — | 全部原始参数{
"ConsumePerSecond": 450
} | 1 项条件[
{
"type": "xxSimpleSkillTagCondition_NotifyEnable",
"properties": {}
}
] |
Step3/Index1AnimationNotifyTick · xxConsumeStaminaTimeFunc_13 | — | 450 | — | 全部原始参数{
"ConsumePerSecond": 450
} | 1 项条件[
{
"type": "xxSimpleSkillTagCondition_NotifyEnable",
"properties": {}
}
] |
Step4/Index6xxSimpeEvnetTagOnAttack · xxRecoveryConsumeStaminaFunc_0 | — | — | — | Rate · 2,500 全部原始参数{
"StaminaOperator": "Rate",
"StaminaValue": 2500
} | 1 项条件[
{
"type": "xxSimpleSkillTagCondition_CheckSpell",
"properties": {
"SpellInfo": {
"ObjectName": "xxSpellInfo'SP_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury2'",
"ObjectPath": "BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/DualAxeSword/Style/Yaksha/OverFury2/SP_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury2.1"
}
}
}
] |
Step5/Index1AnimationNotifyTick · xxConsumeStaminaTimeFunc_4 | — | 450 | — | 全部原始参数{
"ConsumePerSecond": 450
} | 1 项条件[
{
"type": "xxSimpleSkillTagCondition_NotifyEnable",
"properties": {}
}
] |
Step6/Index1AnimationNotifyTick · xxConsumeStaminaTimeFunc_16 | — | 450 | — | 全部原始参数{
"ConsumePerSecond": 450
} | 1 项条件[
{
"type": "xxSimpleSkillTagCondition_NotifyEnable",
"properties": {}
}
] |
Step7/Index6xxSimpeEvnetTagOnAttack · xxRecoveryConsumeStaminaFunc_5 | — | — | — | Rate · 2,500 全部原始参数{
"StaminaOperator": "Rate",
"StaminaValue": 2500
} | 1 项条件[
{
"type": "xxSimpleSkillTagCondition_CheckSpell",
"properties": {
"SpellInfo": {
"ObjectName": "xxSpellInfo'SP_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury2'",
"ObjectPath": "BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/DualAxeSword/Style/Yaksha/OverFury2/SP_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury2.1"
}
}
}
] |
Step9/Index1StartSubState · xxConsumeStaminaRegainFunc_1 | 100 | — | — | 全部原始参数{
"StaminaConsumeRegainInfo": {
"StaminaConsumeValue": 100
}
} | 无额外序列化条件 |
Step11/Index1AnimationNotifyTick · xxConsumeStaminaTimeFunc_19 | — | 450 | — | 全部原始参数{
"ConsumePerSecond": 450
} | 1 项条件[
{
"type": "xxSimpleSkillTagCondition_NotifyEnable",
"properties": {}
}
] |
Step12/Index1AnimationNotifyTick · xxConsumeStaminaTimeFunc_0 | — | 450 | — | 全部原始参数{
"ConsumePerSecond": 450
} | 1 项条件[
{
"type": "xxSimpleSkillTagCondition_NotifyEnable",
"properties": {}
}
] |
Step13/Index6xxSimpeEvnetTagOnAttack · xxRecoveryConsumeStaminaFunc_4 | — | — | — | Rate · 2,500 全部原始参数{
"StaminaOperator": "Rate",
"StaminaValue": 2500
} | 1 项条件[
{
"type": "xxSimpleSkillTagCondition_CheckSpell",
"properties": {
"SpellInfo": {
"ObjectName": "xxSpellInfo'SP_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury2'",
"ObjectPath": "BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/DualAxeSword/Style/Yaksha/OverFury2/SP_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury2.1"
}
}
}
] |
| 资源 | 操作 | 原始值 | 触发设置 |
|---|---|---|---|
| 斗志/怒气 | Add | -1,000 | 动作中变更 · 不足时不变更 |
对应动作与动画阶段
直接关联游戏动作状态中的动画对象。播放速度和循环次数是配置输入,仍可能受运行时攻速与分支条件改变。
| 动作阶段 | 动画资源 | 播放倍率 | 循环配置 |
|---|---|---|---|
| SubStateInfos/Step1 | AC_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Start | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step2 | AC_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Loop01 | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step3 | AC_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Loop02 | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step4 | AC_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Finish | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step5 | AC_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Loop01_BurstFury | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step6 | AC_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Loop02_BurstFury | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step7 | AC_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Final_Finish | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step8 | AC_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Chain_Start | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step9 | AC_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Chain_End | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step10 | AC_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_End | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step11 | AC_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Loop01_BurstFury_Fast | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step12 | AC_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Loop02_BurstFury_Fast | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step13 | AC_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Finish_NoLoop | 1 | 1 |
状态效果与技能修正
持续时间来自技能对效果的引用。0 保留为“未指定正时长”,不解释为效果瞬间结束。部分同字段加算已由代码确认;Add / Rate 与其他伤害因素的最终组合仍待核实。
SP_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury_Count · 10 s
效果函数:ReleaseKazanWeapon · ReleaseOnDamageCount · ReleaseOnEndState
[
{
"type": "xxSpellFunc_ReleaseOnDamageCount",
"properties": {
"bIgnoreNoDamageReaction": true,
"bIgnoreStatusEffectDamage": true,
"DamageCount": 1
}
}
]同系技能
数据版本与来源 · Build 24447756
Content revision 578943
BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/DualAxeSword/Style/Yaksha/OverFury/SI_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury
BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/DualAxeSword/Style/Yaksha/OverFury/SB_Kazan_DualAxeSword_Yaksha_OverFury
名称、说明、图标、输入与引用来自本地游戏资产。系数为数据锚定值;最终生命伤害、精力伤害和绝对消耗尚未经过实机验证。