刀斧 · 主动
鬼神:剑舞
借助幽魂之力攻击敌人。 使用「鬼神:剑舞」后,40秒内施展「怒啸狂袭」或「飓风斩」时,幽魂将一同发起突进攻击。
技能演示
游戏原始演示 · 无声学习与升级
最高 3 级 · 全部学习需 3 技能点
前往 Build 分配| 技能等级 | 本级点数 | 熟练度门槛 | 官方等级效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 18 | 解锁技能 |
| 2 | 1 | 18 | 持续时间略微增加 |
| 3 | 1 | 18 | 持续时间显著增加 |
动作倍率
该技能没有直接挂载伤害对象。它可能修改其他动作、在动作状态中调用判定,或本身为被动效果;这不表示伤害为零。
生命伤害系数以刀斧轻击首段为 100%。精力攻击尚未确认换算比例,保留原始值。 查看结算机制与比较工具
资源与自身精力
另有 SkillInfo 起始输入 —;最终消耗还受动作阶段与减耗属性影响。
斗志/怒气
含被动、释放条件、临时效果及动态修正;数量不等于 Buff 层数。
| 资源 | 操作 | 原始值 | 触发设置 |
|---|---|---|---|
| 斗志/怒气 | Add | -2,000 | 动作中变更 · 不足时不变更 |
对应动作与动画阶段
直接关联游戏动作状态中的动画对象。播放速度和循环次数是配置输入,仍可能受运行时攻速与分支条件改变。
| 动作阶段 | 动画资源 | 播放倍率 | 循环配置 |
|---|---|---|---|
| SubStateInfos/Step1 | AC_Kazan_DualAxeSword_Com_SoulBringer_Liberation_Buff | 1 | 1 |
状态效果与技能修正
持续时间来自技能对效果的引用。0 保留为“未指定正时长”,不解释为效果瞬间结束。部分同字段加算已由代码确认;Add / Rate 与其他伤害因素的最终组合仍待核实。
SP_Kazan_DualAxeSword_Com_SoulBringer_Liberation_Buff · 40 s
效果函数:Particle · ReleaseKazanWeapon
SP_Kazan_DualAxeSword_Com_SoulBringer_Liberation_UsingCheck · 0.5 s
效果函数:HudEventTag · ReleaseKazanWeapon
同系技能
数据版本与来源 · Build 24447756
Content revision 578943
BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/DualAxeSword/Common/SoulBringer_Liberation/SI_Kazan_DualAxeSword_Com_SoulBringer_Liberation_Idle
BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/DualAxeSword/Common/SoulBringer_Liberation/SB_Kazan_DualAxeSword_Com_SoulBringer_Liberation_Buff
名称、说明、图标、输入与引用来自本地游戏资产。系数为数据锚定值;最终生命伤害、精力伤害和绝对消耗尚未经过实机验证。