共通 · 主动
致命攻击:破空
当非战斗敌人位于下方时B 从一定高度下跃,对敌人造成强力一击。 使用「致命攻击:破空」击杀敌人可获得1格斗志/怒气。
武器系共通
技能类型主动
技能树位置C02
技能演示
游戏原始演示 · 无声学习与升级
最高 1 级 · 全部学习需 1 技能点
前往 Build 分配| 技能等级 | 本级点数 | 熟练度门槛 | 官方等级效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | — |
动作倍率
逐个展示该技能直接引用的伤害判定。对象顺序来自游戏数组;蓄力、反击、循环与终结可能互斥,不能把本表相加当作一套连招。
| 伤害对象 / 动作标记 | 生命伤害系数 | 精力攻击 · 原始值 | 条件修正 · 原始值 |
|---|---|---|---|
对象 1SD_Kazan_Com_FatalFallAtk | 500% 原始值 500,000 | 2,147,483,647 | 威力 — 精力 — |
对象 2SD_Kazan_Com_FatalFallAtk_PushBack | 400% 原始值 400,000 | 2,147,483,647 | 威力 — 精力 — |
生命伤害系数以刀斧轻击首段为 100%。精力攻击尚未确认换算比例,保留原始值。 查看结算机制与比较工具
资源与自身精力
自身精力事件未定位
另有 SkillInfo 起始输入 1;最终消耗还受动作阶段与减耗属性影响。
显式资源扣除 · 原始值—
没有直接扣除记录。
关联状态效果0
含被动、释放条件、临时效果及动态修正;数量不等于 Buff 层数。
对应动作与动画阶段
直接关联游戏动作状态中的动画对象。播放速度和循环次数是配置输入,仍可能受运行时攻速与分支条件改变。
| 动作阶段 | 动画资源 | 播放倍率 | 循环配置 |
|---|---|---|---|
| SubStateInfos/Step1 | AC_Kazan_Com_FatalFallAtk_Start_DualAxeSword | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step2 | AC_Kazan_Com_FatalFallAtk_Start_2 | 1 | 1 |
| SubStateInfos/Step3 | AC_Kazan_Com_FatalFallAtk_Loop | 1 | 999 |
| SubStateInfos/Step4 | AC_Kazan_Com_FatalFallAtk_End | 1 | 1 |
同系技能
数据版本与来源 · Build 24447756
Content revision 578943
BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/Common/FatalFallAtk/SI_Kazan_Com_FatalFallAtk
BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/Common/FatalFallAtk/SB_Kazan_Com_FatalFallAtk
名称、说明、图标、输入与引用来自本地游戏资产。系数为数据锚定值;最终生命伤害、精力伤害和绝对消耗尚未经过实机验证。