巨剑 · 被动
熊熊战意
攻击时韧性提升,且受到的伤害减少。
技能演示
游戏没有为该技能配置独立演示。
学习与升级
最高 1 级 · 全部学习需 1 技能点
前往 Build 分配| 技能等级 | 本级点数 | 熟练度门槛 | 官方等级效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | — |
动作倍率
该技能没有直接挂载伤害对象。它可能修改其他动作、在动作状态中调用判定,或本身为被动效果;这不表示伤害为零。
生命伤害系数以刀斧轻击首段为 100%。精力攻击尚未确认换算比例,保留原始值。 查看结算机制与比较工具
资源与自身精力
未序列化 SkillInfo 起始精力结构;已定位的动作事件列于下表。
没有直接扣除记录。
含被动、释放条件、临时效果及动态修正;数量不等于 Buff 层数。
状态效果与技能修正
持续时间来自技能对效果的引用。0 保留为“未指定正时长”,不解释为效果瞬间结束。部分同字段加算已由代码确认;Add / Rate 与其他伤害因素的最终组合仍待核实。
SP_Kazan_GSword_ChargeMaster_Patience_Learn · 未指定正时长
效果函数:ReleaseKazanWeapon
SP_Kazan_GSword_ChargeMaster_Patience_DecreasDamage2 · 未指定正时长
| 修正对象 | Power Add | Power Rate | Stamina Add | Stamina Rate |
|---|---|---|---|---|
| 受击者侧 | — | -1,500 | — | -1,500 |
效果函数:AddSkillDamageBuffDamager · Reaction · Release · ReleaseKazanWeapon
[
{
"type": "xxSpellFunc_AddSkillDamageBuffDamager",
"properties": {
"OnDamagerSkillAdditionalDamage": {
"CustomSkillPowerBonusRate": -1500,
"CustomSkillStaminaAttackPowerRate": -1500
}
}
}
]SP_Kazan_GSword_WarDeclaration_1 · 未指定正时长
| 修正对象 | Power Add | Power Rate | Stamina Add | Stamina Rate |
|---|---|---|---|---|
| 受击者侧 | — | -1,500 | — | -1,500 |
效果函数:AddSkillDamageBuffDamager · DamageStatusEffectIncrease · Reaction · Release · ReleaseKazanWeapon · StatusEffectAccumulated
[
{
"type": "xxSpellFunc_AddSkillDamageBuffDamager",
"properties": {
"OnDamagerSkillAdditionalDamage": {
"CustomSkillPowerBonusRate": -1500,
"CustomSkillStaminaAttackPowerRate": -1500
}
}
},
{
"type": "xxSpellFunc_DamageStatusEffectIncrease",
"properties": {
"IsAllStatusEffect": true,
"Operator": "EIncreaseOper::Rate",
"Value": -1500,
"IncreaseInfo": [
{
"StatusEffect": "EStatusEffectAttribute::None",
"Operator": "EIncreaseOper::Add",
"Value": 0
}
]
}
},
{
"type": "xxSpellFunc_StatusEffectAccumulated",
"properties": {
"IsAllStatusEffect": true,
"Operator": "EAccumOper::Rate",
"Value": -1500
}
}
]数据版本与来源 · Build 24447756
Content revision 578943
BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/GSword/Style/GSwordSkill/Patience/SI_Kazan_GSword_ChargeMaster_Patience
BBQ/Content/_Kazan_/Design/Kazan/Skill/GSword/Style/GSwordSkill/Patience/SB_Kazan_GSword_ChargeMaster_Patience
名称、说明、图标、输入与引用来自本地游戏资产。系数为数据锚定值;最终生命伤害、精力伤害和绝对消耗尚未经过实机验证。